Finski programer ograničenja u igrama: Fingersoft i njihova franšiza Hill Climb Racing
Pregled novog izdanja
U ponedjeljak je finski programer igrica Fingersoft objavio da je pokrenuo pregledničku verziju svoje poznate trkaće franšize temeljene na fizici, Hill Climb Racing, na popularnoj platformi Poki. Ovim potezom, igra postaje dostupna široj publici, omogućujući igračima da uživaju u igri izravno putem web preglednika, bez potrebe za preuzimanjem aplikacije. Ovo otvorenje pruža igrači pristup već prije do 100 milijuna igrača mjesečno.
Mobilna franšiza s milijardama instalacija
Serija Hill Climb Racing prvi put je predstavljena 2012. godine kao mobilna igra, i od tada je postala jedan od najprepoznatljivijih naslova u industriji fizički orijentiranih trkaćih igara. Tomu svjedoči i impresivan broj instalacija koji je premašio 2,5 milijardi na svim platformama. Fingersoft navodi da je franšiza generirala više od 220 milijuna eura prihoda na popularnim operativnim sustavima kao što su iOS, Android i Amazon.
Igrajte Hill Climb Racing Lite
Igrači sada mogu pristupiti pregledničkoj verziji pod nazivom Hill Climb Racing Lite direktno putem Pokija. Ova verzija zadržava ključne elemente igre, ali je optimizirana za jednostavno igranje putem weba, što igrače oslobađa od tradicionalnih izazova koji dolaze s mobilnim preuzimanjem.
Nove značajke dizajnirane za igranje u pregledniku
Fingersoft je istaknuo kako verzija preglednika nudi klasični način beskonačne vožnje, ali je uvela i novi način igre, World Tour. Ova nova opcija dodaje strukturiranije napredovanje koje igrače vodi kroz ciljne crte i specifične odabire vozila, čime se obogaćuje iskustvo igranja.
Uz to, uveden je i Cartapult, sustav koji omogućava igračima da nastave s igrom čak i nakon pada, bez potrebe za potpunim ponovnim pokretanjem. Daniel Rantala iz Fingersofta izjavio je: “Željeli smo donijeti Hill Climb Racing iskustvo na Poki.com, gdje generacije igrača, od dugogodišnjih obožavatelja do novopridošlica, mogu uživati u bezvremenskim igrama u svom pregledniku.”
Poki partnerstvo i strategija Mobile-to-Web
Poki nastavlja širiti svoju biblioteku igara donoseći prepoznatljive mobilne hitove publici putem preglednika. Tvrtka je već ranije osigurala verzije drugih popularnih naslova, uključujući ekskluzivno partnerstvo sa Subway Surfers.
Joep van Duinen, voditelj partnerstva za razvojne programere igara u Pokiju, naglasio je kako novo lansiranje reflektira širu strategiju platforme koja omogućuje jednostavan pristup popularnim igrama. “Hill Climb Racing je mobilna igračka institucija i ponosni smo što je predstavljamo na webu na Pokiju,” rekao je Van Duinen. “Njegova lagana verzija optimizirana za web savršen je primjer našeg obećanja da ćemo omogućiti jednostavan, trenutni pristup izvrsnim igrama.”
Zašto igranje igara u pregledniku raste
Igranje putem preglednika postalo je sve popularnije zahvaljujući napretku u tehnologiji i kompatibilnosti na različitim platformama. S pomoću modernih alata kao što su HTML5 i WebGL, programeri mogu ponuditi iskustva koja su slična onima izvornih aplikacija, eliminirajući potrebu za preuzimanjem ili instalacijom.
Uz to, napredak u igrama i umjetnoj inteligenciji (AI) oblikuje način na koji se igre dizajniraju i kako se igrači povezuju s naslovima za jednog igrača i ležernim igrama. Igrači se sada sve više sjete prednosti trenutnog pristupa bez kompliciranih instalacija.
Lakši pristup za igrače
Igre temeljene na pregledniku razbijaju mnoge prepreke koje su prvotno bile izazov u mobilnom igranju, poput ograničenja pohrane i dugotrajnih preuzimanja. Igrači mogu uživati u igrama u manje od nekoliko sekundi, dok lako mogu mijenjati uređaje s jednog na drugi – od prijenosnog računala do tableta, ili čak na zajedničkom računalu bez preuzimanja dodatnih aplikacija.
Za razvojne programere, platforme preglednika pružaju priliku da dopru do nove publike izvan trgovina aplikacija, dok i dalje održavaju svoje postojeće mobilne operacije. Ova strategija omogućuje etabliranim naslovima da ostanu vidljivi novim generacijama igrača koji traže brza i jednostavna iskustva.
Kao rezultat, nedavno izdanje Fingersofta predstavlja širi pomak prema dostupnosti igara na više platformi, a igranje u pregledniku se percipira kao ključni dio ekosustava, a ne samo kao alternativna opcija. Kako sve više velikih franšiza bilježi uspjeh kroz pregledničke verzije, igrači mogu očekivati dodatne naslove u ovom formatu u godinama koje dolaze.

















