U svijetu mobilnih aplikacija i igara, velika vijest će uskoro promijeniti način na koji programeri i korisnici doživljavaju Trgovinu Play. Od 30. lipnja 2026., Google će smanjiti svoju proviziju za Trgovinu Play s 30% na 20%, što predstavlja značajnu promjenu u industriji. Ovaj potez dolazi kao odgovor na nedavne antimonopolističke uspjehe Epic Gamesa, a otvara vrata za povratak popularnog Fortnitea na Android platformu, kao i konkurenciju među različitim trgovinama aplikacijama i alternativnim metodama naplate.
Smanjenje naknada u Trgovini Play {#fees}
Nova struktura: Nakon 30. lipnja 2026., programeri će plaćati 20% naknade za uslugu pri novim instalacijama, što je smanjenje u odnosu na prethodnih 30%. Također, bit će dostupna izborna naknada od 5% za naplatu, što ukupno iznosi 25%. Što se tiče ponavljajućih pretplata, one će biti smanjene na 10%. Ovaj plan će prvo biti implementiran u SAD-u, UK-u i EEA do 30. lipnja 2026., a globalno do rujna 2027.
Ovakve promjene imaju značajne implikacije za programere. Na primjer, oni koji odluče koristiti Google Play naplatu plaćat će 25%, dok Apple i dalje zadržava svojih 30%. Ovaj proaktivni potez Googlea omogućava im da preuzmu narativ nakon pobede Epic Gamesa, dok istovremeno vrše pritisak na Apple, održavajući vlastite izvore prihoda.
Fortnite Android povratak {#fortnite}
Epic Games planira ponovno lansirati Fortnite na Android platformu putem aplikacije Epic Games Store, što znači da će korisnici moći zaobići naknade od 20%. Očekuje se da će službeno izdanje biti u drugom tromjesečju 2026., a program registriranih trgovina aplikacija bit će globalno aktiviran u četvrtom kvartalu 2026.
Ovaj potez potvrđuje Epicovu posvećenost bočnom učitavanju aplikacija te će vjerojatno izazvati promjene u načinu poslovanja drugih programera i trgovina aplikacija. Očekuje se da će ovo smanjenje naknada također utjecati na modele prihoda od mobilnih gacha igara, koji su tradicionalno zavisili od visoke provizije trgovine.
Pokretanje utakmice Hay Day {#hayday}
King, poznat po svojoj hit igri Candy Crush Saga, uvodi novu igru pod nazivom Hay Day Match, koja će koristiti sličan ‘match-3’ mehanizam, ali s farmom kao temom. Ovaj naslov će uključivati dnevne turnire i integraciju s Hay Day brendom s nagradnim fondom od 1 milijun dolara. Soft launch je zakazan za svibanj 2026., kako bi se testirale operacije uživo prije globalnog lansiranja.
Na ovom polju, King se želi diverzificirati i smanjiti zamor žanrom, iskorištavajući svoje ikonične brendove kako bi privukao nove korisnike. Sezonski događaji vezani uz Hay Day IP dodatno će obogatiti igračko iskustvo.
| Pomicanje platforme | Utjecaj | Vremenska crta |
|---|---|---|
| Google 20% naknada | Dev marže +33% | lipnja 2026 |
| Epic Store Android | Nula provizija | 2. tromjesečje 2026 |
| Hay Day Match | Match-3 poljoprivredni hibrid | svibnja 2026 |
| Oživljavanje od pola cigle | Uplata nostalgije | 3. tromjesečje 2026 |
| R6 mobitel | FPS konzole na dodir | H2 2026 |
Halfbrick Revival {#halfbrick}
Halfbrick, kompanija poznata po svojoj uspješnoj igri Jetpack Joyride, investira 10 milijuna dolara u nastavak, pod nazivom Jetpack Joyride 2. Također su potvrđeni nastavci za Fruit Ninja. Ovi projekti imaju za cilj „premium casual“ segment, s fokusom na podršku za kontrolere i paritet s Apple Arcade-om.
Ova revitalizacija starih naslova potencijalno može donijeti veliku dobit, jer veliki broj igrača tako zove nostalgiju u kupovini omiljenih igara iz djetinjstva za svoju djecu. Halfbrick jasno ciljano tržište želi zadržati evergreen IP-ove, umjesto da se oslanja na viralan marketing.
Antihero i R6 Mobile {#others}
Antihero Studios, s bivšim vodstvom Bethesde, priprema stealth igru koja će biti izometrijska i odražavati vibracije popularnih naslova poput Dishonored. S druge strane, Rainbow Six Siege Mobile donosi adaptaciju popularnog eSport naslova s kontrolerima optimiziranim za dodir i razorivim okruženjima, te se planira distribuirati putem Tencent-a.
R6 Mobile će pokušati privući igrače koji preferiraju mobilne platforme, kao napredni način povezivanja između konzolnih i mobilnih igara. Uspjeh Call of Duty Warzone na mobilnim uređajima pokazuje da su dodirne kontrole nap finalmente održive.
Implikacije za industriju {#implications}
Ove promjene u strukturi naknada donose naglu dobit za programere, s povećanjem marže od 33%. Očekuje se da će to preoblikovati ekonomiju korisničkih akvizicija (UA) i dovesti do smanjenja cijena gacha, što može proširiti operativne aktivnosti uživo. Na tržištu će se javiti trgovinski ratovi dok Epic Store i Samsung Galaxy Store postignu certificirani status, čime se ubrzava normalizacija bočnog opterećenja aplikacija.
Na primjer, DeNA-ina igra Pokémon Masters EX planira smanjiti cijene svojih booster paketa za 20%. Također, promjene u naknadama će potaknuti inovacije umjesto da se oslanjaju na prijenos novca—s obzirom na otpor Applea koji može rezultirati kaznama od EU, dok Google dobiva reputaciju reformista u industriji.

















